
Chasseur : Ce chasseur est utilisé par les Wraiths pour effectuer leur collecte d'être humain et comme vaisseau de combat. Avec sa rapidité et sa forme élancé, il peut facilement franchir la Porte des Étoiles et effectuer une attaque éclair avant de repartir. Ces chasseurs possèdent un DHD qui leur permettent de composer une adresse pour la Porte des Étoiles. Peu de temps après leur arrivée sur Athos, les membres de Atlantis et les Athosiens furent attaqués par trois de ces chasseurs. Ces derniers transportèrent grâce à un rayon de téléportation à leur bord plusieurs Athosiens ainsi que le Colonel Sumner. Ils repartirent ensuite par la Porte des Étoiles pour rejoindre leur vaisseau ruche. Ils sont également capable d'effectuer des vols dans l'espace et ne semblent pas capable de détecter un Puddle Jumper dans son état invisible.

Vaisseau Ruche : Ces énormes vaisseaux transportent des milliers de Wraiths. Lorsque les Wraiths entrent dans leur phase de sommeil, ils font atterir ce vaisseau ruche sur une planète. Puisque les périodes de sommeil des Wraiths peuvent durer pendant plusieurs dizaines d'années, ces vaisseaux sont souvent recouvert par la végétation local de la planète. Un gardien, accompagné de quelques soldats, protégent et surveillent le vaisseau et ses occupants pendant leur période de sommeil. Lorsque le Major Sheppard tua la gardienne de l'un de ces vaisseaux, ils réveillat les Wraiths se trouvant à l'intérieur. Lorsque l'équipe Atlantis revint quelques temps plus tard, ils découvrirent que le vaisseau ruche avait quitté la planète. Il fût découvert ultérieurement grâce à une mission de reconnaisse avec les Geniis qu'ils pourraient y avoir plus de 60 vaisseaux de ce type et que ces derniers récupéraient leur force avant de se diriger vers Atlantis.






